記事の概要
ゲーム業界は採用枠に対して応募者が多いため、各社の就職難易度を把握しておくことが内定獲得の近道となる。
大手企業だけでなく知名度が低くても働きやすい中小企業を知ることで、就活の選択肢を広げることが可能だ。
この記事では、ゲーム会社の就職偏差値ランキングから狙い目の中小企業までを紹介する。
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1.就活生が知るべきゲーム業界とは?
ゲーム業界は華やかなイメージがある一方、就活生が知るべき特有の文化を持っている。
ここでは、業界を目指すうえで最低限おさえておきたい3つの基本事項を解説する。
1-1.ゲーム業界は職種とジャンルが多い
ゲーム業界は、職種とゲームジャンルの両面で驚くほど多様性に富んでいる。ゲーム開発は、プログラマーがコードを書くだけで成り立つわけではない。
また…
1.ゲーム会社の就職難易度は総じて高い
ゲーム会社の就職難易度は、他の業界と比較しても非常に高いと言っても過言ではない。
職種にもよるが、ゲーム業界の花形ともいえる「ゲームプランナー」の選考には、他業界ではあまり見られない課題の提出が求められることが多い。
さらに、選考の倍率が高く、1000人応募しても100人しか内定獲得できないような世界だ。
そのため、学歴や就活の準備状況に応じて、難易度が高い企業を避けることも検討してほしい。場合によっては、ゲーム会社への就職を諦め、他業界を目指したほうがいいこともある。
なぜなら、ゲーム会社の就職活動には、覚悟と努力のどちらも必要になるからだ。覚悟と努力がないと、ゲーム会社の選考が全落ちとなるリスクが非常に高い。
私が何が伝えたいのかというと、まずは「君自身がゲーム会社に就職できる可能性があるのかどうかを確認することが大切だ!」ということだ。とにかく無謀な挑戦は避けてほしい。
もし自分はゲーム会社に就職できる可能性はあるのか、どのぐらい内定獲得が難しいのかを知りたい場合は、業界に精通した就活エージェント「ユニゾンキャリア」に聞いてみるといい。
ユニゾンキャリアであれば、ゲーム会社への就職の方法から難易度まですべて教えてくれる。
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4.8
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はくこ08:28 16 Jun 25
担当される方にもよると思いますので、こういう人もいるんだなと参考程度に読んでください。(HSP持ち、軽度うつ寛解状態の人間の意見なので参考にならないかもしれませんが。)
【良い点】
IT業界の説明や面接対策など丁寧に行ってもらえる。企業を紹介していただく時もどういう会社なのかをしっかり説明をしてくれる。無料でここまで手厚くしていただけるのは凄く有難かった。
【悪い点】
エージェントの態度や物言いが高圧的だなと感じる場面がたまにあった。別エージェント経由で紹介いただいた企業からの内定を承諾しようと思いますと言った時、まだ紹介できる企業があるからそっちを受けてから考えて欲しいと言われた時が1番高圧的に感じた(自身が紹介の企業へ転職が決まれば評価にも繋がるのでしょうから必死になる気持ちは分かるが)。絶対通りますよ!と余裕そうに言われた企業を受けて落ちた後だったのでその後に紹介する企業ならきっと受かりますよ!と言われても受かるビジョンが正直見えなかった。所々連絡不足だなと感じる場面があり、応募した企業からの返事がどうなったのか教えて貰えなかったり、最後上記の内定いただいた企業にします今までありがとうございましたの旨の連絡をしても既読無視されたり。前者はどうなったんだろうと不安になったし、後者はどうぞ勝手にやれよと思われたのかなという印象。自分の会社から入社してくれない人の事は心底どうでもいいんだろうなぁと思った(まあ無料なので当たり前かもしれないけど)。最終的には不信感が残る結末になってしまった。
悪い点が強く残ってしまったが、面接対策などは本当にしっかり行ってくれます。面接で落とされ続けている人は1度利用してみるのも手だと思います。
湯浅烈生23:36 12 Jun 25
経験や経歴を見つつどのような分野の仕事に興味があるかヒアリングや、エージェントの実体験を踏まえた話を聞くことで未経験でもIT業界への理解を深める事ができました。
また、こちら側の急な面談依頼なども臨機応変に対応してくれるなど、とても質の高いサービスを提供していただけたと感じます。
G Takamura15:30 12 Jun 25
全くの異業種、異業界からの転職で、右も左も分からない状態からのスタートでしたが、高成田さんのおかげで複数の内定をいただき、自分自身で納得のいく企業選びをすることができました。
特に企業研究や面接対策で手厚くサポートしていただき、感謝しております。
面接練習では、自分の良いところだけではなく、改善すべきポイントを明確に教えていただいたことで、苦手だった面接の通過率が上がりました。
また、最後の決断をする際には、自分の将来を見据えて、力強い言葉で後押しをしていただいたことが印象に残っています。
ありがとうございました!
Chiune Suzuki10:35 06 Jun 25
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水野貴仁09:51 04 Jun 25
キャリアアドバイザーが、親身になってくださって、IT業界や企業さんの理解も深く、とても良い転職活動ができました。
仲野洵良01:35 04 Jun 25
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とてもスムーズに転職活動を進めることができました。
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何より、私の意思を尊重してくれて、無理に全ての企業を受けさせようとしない点がとても好印象でした。
これからも何か相談事や、将来のキャリアプランに迷った時は相談させてもらいたいと思えるエージェントさんでした。
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2.ゲーム会社の就職難易度/偏差値ランキング
ゲーム会社は企業の規模や知名度によって、入社するための難易度が異なっている。
今回のゲーム会社のランキングでは、「採用人数」「採用大学」「ワンキャリア」「オープンワーク」「OpenWork」を参考に総合的に判断して作成した。 各社の偏差値を比較して、自分の適性に合った企業を効率的に見つけてほしい。
ここでは、ゲーム会社の就職難易度ランキングについて詳しく解説していく。
- 就職難易度ランキング(1~10位)
- 就職難易度ランキング(11~20位)
- 就職難易度ランキング(21~30位)
2-1.就職難易度ランキング(1~10位)
| 順位 | 社名 | 詳細 |
|---|
| 1位 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 平均年収:914万円 初任給 :35.8万円 残業時間:26.2時間 就職偏差値:S |
| 2位 | バンダイナムコホールディングス | 平均年収:1,216万円 初任給 :30.5万円 残業時間:24.0時間 就職偏差値:S |
| 3位 | カプコン | 平均年収:789万円 初任給 :30.0万円 残業時間:23.4時間 就職偏差値:S |
| 4位 | スクウェア・エニックス | 平均年収:1,437万円 初任給 :28.8万円 残業時間:43.2時間 就職偏差値:S |
| 5位 | 任天堂 | 平均年収:967万円 初任給 :25.6万円 残業時間:27.3時間 就職偏差値:S |
| 6位 | サイバーエージェント | 平均年収:882万円 初任給 :42.0万円 残業時間:39.5時間 就職偏差値:A |
| 7位 | ディー・エヌ・エー | 平均年収:883万円 初任給 :32.3万円 残業時間:33.5時間 就職偏差値:A |
| 8位 | コナミグループ | 平均年収:789万円 初任給 :30.5万円 残業時間:23.4時間 就職偏差値:A |
| 9位 | セガ | 平均年収:940万円 初任給 :30.0万 残業時間:29.3時間 就職偏差値:A |
| 10位 | Cygames | 平均年収:633万円 初任給 :28.7万円 残業時間:28.2時間 就職偏差値:A |
出典:各社の有価証券報告書、OpenWork、各社の新卒採用ページ
この一覧にランクインしているのは、業界を代表する知名度抜群の大手企業ばかりだ。
世界的なヒット作を数多く生み出しており、事業の柱が複数あるため業績が安定している。
さらに、平均年収が高水準であるため、高い報酬を得たいと考える学生が集中してくる。選考に参加する学生のレベルも高く、内定を獲得するためのハードルは極めて高い。
そのため、入念な企業研究を行い、他の応募者と差をつけるための準備が不可欠だ。
福利厚生や研修制度が充実しており、入社後のサポート体制が手厚く用意されている。キャリアパスが多様であり、自分の適性に合った働き方を実現しやすい環境が整っている。
挑戦する価値が十分にある企業群であるため、しっかりと選考の対策をしてほしい。
2-2.就職難易度ランキング(11~20位)
| 順位 | 社名 | 詳細 |
|---|
| 11位 | グリー | 平均年収:812万円 初任給 :35.0万円 残業時間:35.2時間 就職偏差値:A |
| 12位 | MIXI | 平均年収:754万円 初任給 :30.2万円 残業時間:25.8時間 就職偏差値:A |
| 13位 | コーエーテクモホールディングス | 平均年収:805万円 初任給 :29.1万円 残業時間:25.1時間 就職偏差値:A |
| 14位 | コロプラ | 平均年収:603万円 初任給 :28.2万円 残業時間:24.7時間 就職偏差値:B |
| 15位 | アカツキ | 平均年収:618万円 初任給 :28.4万円 残業時間:26.3時間 就職偏差値:B |
| 16位 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | 平均年収:652万円 初任給 :26.3万円 残業時間:25.3時間 就職偏差値:B |
| 17位 | KLab | 平均年収:581万円 初任給 :26.4万円 残業時間:27.6時間 就職偏差値:B |
| 18位 | エイチーム | 平均年収:551万円 初任給 :25.1万円 残業時間:23.8時間 就職偏差値:B |
| 19位 | マーベラス | 平均年収:624万円 初任給 :25.5万円 残業時間:26.9時間 就職偏差値:B |
| 20位 | ブシロード | 平均年収:608万円 初任給 :25.2万円 残業時間:24.5時間 就職偏差値:B |
出典:各社の有価証券報告書、OpenWork、各社の新卒採用ページ
この層には、スマートフォン向けのアプリ開発で成長を遂げた企業が多く含まれている。
大手に次ぐ知名度を持っており、特定のジャンルで根強いファンを獲得しているのが特徴だ。
さらに、新しい技術やトレンドを取り入れており、スピード感のある開発を行う。上位企業に比べると選考の倍率は下がるが、それでも多くの学生が応募してくる激戦区となる。
入社後は若手のうちから裁量を与えられることが多く、早い段階で経験を積むことができる。
そのため、指示を待つのではなく、自ら考えて行動できる主体性を持った人材が求められる。独自の社風を持つ企業が多いため、自分の価値観と合っているかを確認しておくべきだ。
2-3.就職難易度ランキング(21~30位)
| 順位 | 社名 | 詳細 |
|---|
| 11位 | ギークス | 平均年収:556万円 初任給 :25.3万円 残業時間:21.4時間 就職偏差値:C |
| 12位 | バンク・オブ・イノベーション | 平均年収:562万円 初任給 :25.2万円 残業時間:20.3時間 就職偏差値:C |
| 13位 | モバイルファクトリー | 平均年収:528万円 初任給 :25.7万円 残業時間:20.7時間 就職偏差値:C |
| 14位 | ワンダープラネット | 平均年収:504万円 初任給 :24.4万円 残業時間:20.5時間 就職偏差値:C |
| 15位 | マイネット | 平均年収:515万円 初任給 :24.8万円 残業時間:22.1時間 就職偏差値:C |
| 16位 | ボルテージ | 平均年収:498万円 初任給 :24.1万円 残業時間:19.8時間 就職偏差値:C |
| 17位 | モブキャストホールディングス | 平均年収:506万円 初任給 :24.2万円 残業時間:21.6時間 就職偏差値:C |
| 18位 | Aiming | 平均年収:511万円 初任給 :24.6万円 残業時間:20.9時間 就職偏差値:C |
| 19位 | アピリッツ | 平均年収:493万円 初任給 :24.5万円 残業時間:18.7時間 就職偏差値:C |
| 20位 | トーセ | 平均年収:501万円 初任給 :23.1万円 残業時間:20.1時間 就職偏差値:C |
出典:各社の有価証券報告書、OpenWork、各社の新卒採用ページ
この層は、受託開発を行う企業や、ニッチなジャンルで強みを持つ企業が中心となる。
上位企業と比べて知名度が下がるため、応募者が減り、内定を獲得しやすくなっている。
さらに、残業時間が少ない傾向にあり、ワークライフバランスを保ちながら働ける環境だ。
規模が小さいため、社員同士の距離が近く、風通しの良い職場で働くことができる。開発の全体像を把握しやすく、幅広い業務に携わりながらスキルを身につけることが可能だ。
そして、自分が関わったタイトルが世に出る喜びを、チーム全体で分かち合うことができる。働きやすさを重視する学生にとっては、挑戦してみる価値がある就職先だ。
ここでは、日本を代表するゲーム会社を紹介してきたが、いずれも高学歴ばかりがマイナビの採用実績のある大学に名が並ぶ。
ゲーム会社によっては、ポートフォリオや課題の提出が不要な企業があるため、書類選考や適性検査、面接など定番の選考対策だけでも内定を獲得できる。
選考対策に強い就活エージェント「ユニゾンキャリア」であれば、業界に精通したアドバイザーが各会社の人事から聞いた評価基準をもとに選考対策を行うため、選考の通過率が高い。
3.ゲーム会社の就職難易度が高い理由
ゲーム会社の選考は競争が激しく、内定をもらうのは簡単ではないと言われている。
難易度が高い理由を知ることで、効果的な対策を立てて選考を有利に進められるようになる。企業が学生に求めている水準を理解し、選考の準備を早く進めておくことが不可欠だ。
ここでは、ゲーム会社の就職難易度が高い理由について詳しく解説していく。
- 人気業界であるため選考倍率が高い
- 専門職には即戦力級のスキルが必要
- 選考にポートフォリオ提出や課題が課される
3-1.人気業界であるため選考倍率が高い
ゲーム業界は娯楽として身近であり、学生からの人気が集中しやすい業界となっている。自分が好きなタイトルを作った企業で働きたいと考える人が多く、応募者が殺到するからだ。
例えば、「知名度の高い大手企業」になると、倍率が数百倍に達して選考を通過するのは至難の業だ。書類選考で多くの学生が落とされるため、ポートフォリオをしっかり作る必要がある。
さらに、熱意だけでなく、ビジネスとしてどう貢献できるかを示すことが求められてくる。単なるファンから抜け出し、作り手としての視点を持っているかが評価の分かれ目だ。
高い倍率を勝ち抜くためには、他の学生にはない自分の強みをアピールしていこう。
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1.ゲーム業界で選考全落ちになる理由
ゲーム業界の選考を突破できなかった原因を分析することが、就職活動の第一歩となる。
不合格の理由を理解せず応募を続けても、同じ失敗をただ繰り返すことになってしまう。自分に足りなかった要素を客観的に見直して、次の選考に向けて準備を立て直すことが不可欠だ。
ここでは、ゲーム業界で選考全落ちになる理由について詳しく解説していく。
1-1.簡単なポートフォリ…
3-2.専門職には即戦力級のスキルが必要
開発に関わる職種では、入社後すぐに活躍できるレベルのスキルが求められることが多い。なぜなら、プログラマーやデザイナーといった職種は、専門的な知識と経験が不可欠となっているからだ。
しかも、専門学校などで技術を学んできたライバルが多くなり、選考での競争が激しくなる。
学校での学びに加えて、独学でスキルを磨き続けている姿勢をアピールしなければならない。
未経験から研修でじっくり育てる企業は限られており、高い技術力が採用の前提条件となる。
さらに、ゲームの制作経験を通じて、どのような課題を乗り越えてきたかを面接で語れるように準備しておこう。
3-3.選考にポートフォリオ提出や課題が課される
ゲーム会社の選考では、面接に加えてポートフォリオの提出が求められることが一般的だ。
自分のスキルを証明するための材料として、企業が重視して確認しているからである。
しかも質の高いポートフォリオを作成するには時間がかかり、選考のハードルを上げている。
企業の作風に合わせて内容を調整する必要があり、応募する企業ごとに準備が欠かせない。提出されたポートフォリオの質が低ければ、面接に進むことすらできない。
さらに、選考の途中で企画書の作成やプログラミングの課題が出される企業も存在している。限られた時間内で課題をこなし、水準を満たすアウトプットを出す実力が試されるのだ。
このような背景から、ゲーム会社の就職難易度が非常に高い。とはいえ、難関会社の中にも狙い目となる企業は必ずある。ただ、そんな優良企業がどこにあるのか見つけるのは難しい。
就活エージェント「ユニゾンキャリア」であれば、業界に精通したアドバイザーが君にとって就活難易度が低い会社を紹介することが可能だ。
4.ゲーム会社の就職難易度を下げるには?
難易度が高いゲーム会社であっても、工夫次第で内定を獲得する確率を上げられる。
視野を広げてアプローチを変えることで、自分に合った企業を見つけやすくなってくる。事前の対策を徹底することで、ライバルと差をつけて選考を有利に進めることが可能だ。
ここでは、ゲーム会社の就職難易度を下げる方法について詳しく解説していく。
- 中小のゲームディベロッパーを狙う
- ゲーム業界に強い就活エージェントを使う
- 作品提出や選考課題がない一般職を狙う
4-1.中小のゲームディベロッパーを狙う
知名度の高い大手企業に固執せず、中小のディベロッパーを狙うことで難易度を下げられる。
なぜなら、大手の下請けとして開発を担っている企業は、学生からの認知度が低く応募者が少ないからだ。
しかも倍率が低いため、しっかりと対策を行えば内定を獲得できるチャンスが多い。中小企業であっても、開発の現場で実務経験を積み、スキルを磨ける環境が整っている。
将来的に大手企業へ転職するためのステップとして、実力をつけるのも有効な方法となる。
さらに、少数精鋭の組織であるため、若手のうちから責任ある仕事を任せてもらいやすい。企業の開発実績や得意とするジャンルを調べ、自分のやりたいことと合っているかを確認する。
大手だけに絞らずに選択肢を広げることが、ゲーム業界への就職を実現する近道となる。
4-2.ゲーム業界に強い就活エージェントを使う
ゲーム業界の就活に特化した就活エージェントを活用することで、選考通過率を高められる。
業界の動向や各社の採用基準を熟知しているため、的確なアドバイスを受けることが可能だ。
さらに、自分の適性に合った、一般には公開されていない非公開求人を紹介してもらえる。この他の就活エージェントを利用するメリットは、以下の3つが挙げられる。
- ポートフォリオの添削を受けられる
- 過去の傾向に基づく書類選考&面接対策が可能
- 企業との日程調整などを代行してもらえる
客観的な視点を取り入れることで、自分では気づけなかった強みを発見できるはずである。
一人で悩むよりも、就活エージェントのアドバイザーに相談したほうがスムーズに就活を進めていくことが可能だ。
就活エージェントとは何ぞやという学生は、以下の記事を読んでほしい。こちらでは、ゲーム会社の就活を効率的に進めるために役立つおすすめの就活エージェントを紹介している。
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1.ゲーム業界の就活をゼロから進める方法
ゲーム業界への就職を成功させるためには、正しい手順で準備を進めることが欠かせない。
やみくもに応募するのではなく、業界特有の選考基準を把握して対策を練る必要がある。
ここでは、ゲーム業界の就活をゼロから進める方法について解説していく。
1-1.ナビサイトに登録してインターン参加
まずは新卒向けのナビサイトに登録し、興味のある企業のインターンシ…
4-3.ポートフォリオ提出や選考課題がない一般職を狙う
開発職の選考が厳しい場合は、ポートフォリオの提出がない一般職を狙うのも一つの手だ。
営業やマーケティングなどの職種であれば、特別な技術スキルがなくても応募できる。
これらの職種は、コミュニケーション能力や課題を解決する能力が重視される傾向にある。
さらに、入社後に業界の知識を深め、キャリアを広げていくチャンスも用意されている。どうしてもゲーム会社で働きたいのであれば、職種の幅を広げて応募してみよう。
自分の適性を見極め、開発以外のポジションから業界に携わる道も検討してみてほしい。
5.新卒が狙い目となる中小企業ランキング
| 順位 | 社名 | 詳細 |
|---|
| 1位 | トーセ | 平均年収:501万円 初任給 :23.1万円 残業時間:20.1時間 就職偏差値:B |
| 2位 | ディンプス | 平均年収:512万円 初任給 :23.6万円 残業時間:22.1時間 就職偏差値:B |
| 3位 | アイディアファクトリー | 平均年収:492万円 初任給 :23.2万円 残業時間:24.3時間 就職偏差値:B |
| 4位 | フリュー | 平均年収:568万円 初任給 :24.2万円 残業時間:21.5時間 就職偏差値:B |
| 5位 | ヴァニラウェア | 平均年収:485万円 初任給 :22.8万円 残業時間:26.4時間 就職偏差値:C |
| 6位 | ポノス | 平均年収:526万円 初任給 :25.9万円 残業時間:19.4時間 就職偏差値:C |
| 7位 | エイティング | 平均年収:478万円 初任給 :23.3万円 残業時間:22.6時間 就職偏差値:C |
| 8位 | バンク・オブ・イノベーション | 平均年収:562万円 初任給 :25.2万円 残業時間:20.3時間 就職偏差値:C |
| 9位 | ワンダープラネット | 平均年収:504万円 初任給 :24.4万円 残業時間:20.5時間 就職偏差値:C |
| 10位 | モバイルファクトリー | 平均年収:528万円 初任給 :25.7万円 残業時間:16.7時間 就職偏差値:C |
出典:各社の有価証券報告書、OpenWork、各社の新卒採用ページ
上記の企業は、新卒におすすめしたい狙い目となる、おすすめの中小のゲーム会社だ。
これらのゲーム会社は、特定のジャンルに特化しており、厚いファン層を獲得して安定した収益を上げている。
大手に比べて応募者が少ないため、事前の対策次第で内定を獲得できる確率が高い。残業時間が短めに抑えられており、自分の時間を確保しながら働くことが可能となる。
充実した福利厚生も用意されており、長く働き続けたい学生にとって魅力的な就職先となる。
これらの企業は比較的就職難易度が低いが、誰であっても内定を獲得できるわけではない。ゲーム会社ごとに合わせた適切な選考対策を行わないと、書類選考すら通らない。
そんなときは、徹底した選考対策を行う就活エージェント「ユニゾンキャリア」なら、業界に精通したアドバイザーが各社に合わせた書類の添削や面接対策を行う。
6.ゲーム会社が課す採用条件の最低ライン
ゲーム会社に応募する際、企業が求めている最低限のスキルレベルを知っておく必要がある。
なぜなら、基準を満たしていなければ、書類選考の段階で落とされてしまう可能性が高くなるからだ。求められる条件をクリアするための準備を、早めに進めておくことが不可欠となる。
ここでは、ゲーム会社が課す採用条件の最低ラインについて詳しく解説していく。
- 小規模のゲーム開発の経験がある
- 入門書レベルの技術をマスター
- 作風に合わせたポートフォリオ作成
6-1.小規模のゲーム開発の経験がある
開発職を目指すのであれば、小規模なゲームを作った経験があることが最低条件となる。なぜなら、手を動かして開発の全体像を経験しているかどうかが、選考で問われるからだ。
例えば、「簡単なパズルゲームを自分でプログラミングした」といった経験が該当する。完成したゲームの規模は小さくても、最後まで作り上げたという実績が評価の対象となる。
さらに、開発過程で苦労した点や工夫した点を語れると、面接での評価が高い。未経験から応募する場合でも、ツールを使って簡単な作品を作っておくことをおすすめしたい。
自分なりのこだわりを持ってゲーム開発に挑戦し、形に残る実績を作っていってほしい。
6-2.入門書レベルの技術をマスター
技術職を志望する場合、プログラミング言語などの入門書レベルの知識は習得しておきたい。入社後の研修についていけるだけの理解力が、最低限のラインとして求められるからだ。
また、面接では技術に関する質問が来るため、用語や概念を理解しておかなければならない。
志望する職種に合わせて、必要なツールの基本操作をマスターしておくことが不可欠となる。基礎が身についていれば、新しい技術を吸収するスピードが速いと判断され、評価が高まる。
さらに、学んだ知識を活かしてできることを、自分の言葉で説明できるようにしておく。分からないことを自分で調べて解決する学習意欲も、エンジニアとしての適性を示す要素だ。
成長できる人材であることを証明するために、継続して技術の勉強に取り組んでほしい。
6-3.作風に合わせたポートフォリオ作成
デザイナーやプランナーなどの職種では、ポートフォリオの提出が必須条件となっている。なぜなら、企業の作風に合わせた作品を作れるかどうかが、評価の分かれ目となるからだ。
ただ自分の好きなものを作るのではなく、企業の特徴を分析して内容を寄せていく。企業の採用担当者は、自社に貢献できる人材かどうかをポートフォリオを通じて判断している。
そのため、応募する企業ごとに構成を見直し、最適な形に編集していく手間が求められる。
さらに、作品の質だけでなく、見やすさや自己PRの工夫なども選考の対象としてチェックされる。作り込まれたポートフォリオは、熱意とスキルの両方を証明する武器となるはずだ。
クオリティの高いポートフォリオを作成し、他の応募者と差をつけて選考を突破してほしい。
7.ゲーム会社を諦める前に確認すべきこと
ゲーム会社の選考で落ちても、すぐに行きたい業界を諦めてしまうのはもったいない。
なぜなら、視点を変えることで、ゲームに関わる仕事に就くチャンスはまだ残されているからだ。別のルートからキャリアを積み、将来的にゲーム会社へ転職する道も存在している。
ここでは、ゲーム会社を諦める前に確認すべきことについて詳しく解説していく。
- 就活エージェントに就職可能か聞く
- ゲームに関わる近接業界を探す
- ゲーム会社への転職に役立つ職種を探す
7-1.就活エージェントに就職可能か聞く
自分一人で限界を感じたときは、就活エージェントに相談して就職の可能性を探ってみよう。
なぜなら、就活エージェントの業界に精通したアドバイザーが君の経歴やスキルを評価し、適切なアドバイスをくれるからだ。
さらに、自分では見つけられなかった、選考を通過しやすい穴場企業を紹介してもらえる。提出書類の添削や面接対策を行うことで、不採用が続いていた状況を打破できるケースが多い。
悩んで立ち止まる前に、専門家の意見を取り入れて就活の戦略を練り直すことが大切だ。
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1.就活生が知らざる就活エージェントの裏側
就活エージェントは、君と企業の間に立ち、就職活動を個別にサポートするサービスだ。
しかし、その実態は運営会社によって大きく異なる。手厚いサポートを期待して利用しても、必ずしもそうとは限らない。利用する前に、その裏側を理解しておく必要がある。
1-1.ナビサイトにはない就活支援体制がある
就活エージェントを使う最大のメリットは、一般的な就活サ…
7-2.ゲームに関わる近接業界を探す
ゲーム会社に入らなくても、近接する業界でゲームに関わる仕事に就くことは可能である。
自分がゲームのどの部分に魅力を感じているのかを分析し、周辺のビジネスに目を向ける。開発スキルがなくても、ゲームに対する知識を活かして活躍できる業界は以下のとおりだ。
- ゲーム業界に強い広告代理店
- ゲームメディアの運営会社
- アニメなどのIPを持つ企業
これらの業界は、間接的ではあるもののゲーム業界と関わりを持ちながら働くことができる。視野を広げて多様な業界を検討することで、適性に合った職場を見つけることができる。
そのため、ゲーム会社以外の選択肢も視野に入れながら、納得のいくキャリアを描ける企業を探していってほしい。
7-3.ゲーム会社への転職に役立つ職種を探す
新卒での入社が難しければ、転職を見据えてキャリアに役立つ職種を選ぶのも一つの方法だ。
IT業界でエンジニアとして働き、プログラミングの経験を積むことが有効である。実務経験を積んでスキルを磨けば、中途採用としてゲーム会社に挑戦する道が開ける。
ゲーム開発で使われる言語を扱える企業に入社し、技術力を高めておくことがポイントとなる。中途採用では実務での実績が重視されるため、新卒のときよりも選考を通過しやすい。
さらに、Web業界でサーバー構築の経験を積むことも、ゲーム業界への転職に有利に働く。最初の就職先をゴールと考えず、長期的な視点でキャリアプランを設計することが大切である。
着実にスキルを蓄積し、目標とするゲーム会社への入社を叶える準備を進めていってほしい。
ゲーム会社への就職は困難を極めるため、上記でお伝えしたように、他業界でゲーム開発に必要なスキルを積んでから転職するという選択肢もある。
実際に、どのようなスキルを習得するとゲーム会社に転職できるのかを知りたい場合は、ユニゾンキャリアにゲーム業界の転職事情を聞いてみよう。
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4.8
Based on 373 reviews
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はくこ08:28 16 Jun 25
担当される方にもよると思いますので、こういう人もいるんだなと参考程度に読んでください。(HSP持ち、軽度うつ寛解状態の人間の意見なので参考にならないかもしれませんが。)
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IT業界の説明や面接対策など丁寧に行ってもらえる。企業を紹介していただく時もどういう会社なのかをしっかり説明をしてくれる。無料でここまで手厚くしていただけるのは凄く有難かった。
【悪い点】
エージェントの態度や物言いが高圧的だなと感じる場面がたまにあった。別エージェント経由で紹介いただいた企業からの内定を承諾しようと思いますと言った時、まだ紹介できる企業があるからそっちを受けてから考えて欲しいと言われた時が1番高圧的に感じた(自身が紹介の企業へ転職が決まれば評価にも繋がるのでしょうから必死になる気持ちは分かるが)。絶対通りますよ!と余裕そうに言われた企業を受けて落ちた後だったのでその後に紹介する企業ならきっと受かりますよ!と言われても受かるビジョンが正直見えなかった。所々連絡不足だなと感じる場面があり、応募した企業からの返事がどうなったのか教えて貰えなかったり、最後上記の内定いただいた企業にします今までありがとうございましたの旨の連絡をしても既読無視されたり。前者はどうなったんだろうと不安になったし、後者はどうぞ勝手にやれよと思われたのかなという印象。自分の会社から入社してくれない人の事は心底どうでもいいんだろうなぁと思った(まあ無料なので当たり前かもしれないけど)。最終的には不信感が残る結末になってしまった。
悪い点が強く残ってしまったが、面接対策などは本当にしっかり行ってくれます。面接で落とされ続けている人は1度利用してみるのも手だと思います。
湯浅烈生23:36 12 Jun 25
経験や経歴を見つつどのような分野の仕事に興味があるかヒアリングや、エージェントの実体験を踏まえた話を聞くことで未経験でもIT業界への理解を深める事ができました。
また、こちら側の急な面談依頼なども臨機応変に対応してくれるなど、とても質の高いサービスを提供していただけたと感じます。
G Takamura15:30 12 Jun 25
全くの異業種、異業界からの転職で、右も左も分からない状態からのスタートでしたが、高成田さんのおかげで複数の内定をいただき、自分自身で納得のいく企業選びをすることができました。
特に企業研究や面接対策で手厚くサポートしていただき、感謝しております。
面接練習では、自分の良いところだけではなく、改善すべきポイントを明確に教えていただいたことで、苦手だった面接の通過率が上がりました。
また、最後の決断をする際には、自分の将来を見据えて、力強い言葉で後押しをしていただいたことが印象に残っています。
ありがとうございました!
Chiune Suzuki10:35 06 Jun 25
未経験からインフラエンジニアを目指すにあたり、右も左も分からない状態だったため、エージェントに登録しました。担当してくださった柿田さんがとても親切で、最初のカウンセリングから面接対策まで一つひとつ丁寧にサポートしてくださり、安心して転職活動を進めることができました。希望条件に合う企業をいくつか紹介してくださったうえ、第一志望だった企業から内定をいただくことができ、大変満足しています。未経験からの挑戦で不安な方には、ぜひおすすめしたいエージェントです。
水野貴仁09:51 04 Jun 25
キャリアアドバイザーが、親身になってくださって、IT業界や企業さんの理解も深く、とても良い転職活動ができました。
仲野洵良01:35 04 Jun 25
IT業界に興味があり、色々探していた時に、ユニゾンキャリアさんに登録しました。登録してからすぐに連絡がきて、面談を行いエンジニアの種類からどんなキャリア形成を送れば良いとか資格は何を勉強した方がいいとかを教えてもらいました。面接では、ほとんど初めての面接だったので丁寧な対策でしっかり準備を行い内定をいただけました。また和田さんはお人柄が素敵で、親身に話を聞いてくださります。ですので私はとても相談しやすい方という印象でした。本当にありがとうございます。そして今後ともよろしくお願い致します。
F T00:22 01 Jun 25
とてもスムーズに転職活動を進めることができました。
質問した内容に対しての返信も早いし、書類作成の時も、至らない点を補うだけでなく更に膨らましてくれるので、自分では気づかなかった部分を知ることが出来ました。
何より、私の意思を尊重してくれて、無理に全ての企業を受けさせようとしない点がとても好印象でした。
これからも何か相談事や、将来のキャリアプランに迷った時は相談させてもらいたいと思えるエージェントさんでした。
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8.ゲーム業界の就活ならユニゾンキャリア
ゲーム業界への就職を目指し、内定を獲得するためには、就活エージェントを活用していくのが一番の近道である。
自分一人で対策を行い、倍率の高い選考を突破して入社するのには限界があるからだ。
ゲーム業界の就活に強いユニゾンキャリアを利用すれば、企業の選考基準などの内部情報を知ることができる。
8-1.利用者の就活成功者インタビュー①
成功者インタビューより
食品業界志望から、IT業界に変えたのはどうしてですか?
大学では食品に関する研究をやっていたんですが、授業で白衣を着て実験するのは自分に合っていないなと感じていました。あとは、お金をいっぱい稼ぎたいな、とも思ってました。
それで稼げるって言われてる業界を調べてる中で、不動産はお金が稼げると聞いたんですが、ノルマがあって大変そうだなって…。
最終的には、自分のペースで働けて稼げる職業で考えるようになって、IT業界がいいなと思ったんです。
元々、ITを使えば世の中がもっと便利になるなって思っていました。Suicaとか革命じゃないですか?
そういう便利なものが増えていったらいいなと…。それから、色々調べてみて、本格的にIT業界を目指すことにしました。
正直なところ…どのくらい選考対策やりました?
あ…履歴書から面接本番まで全部、担当アドバイザーの橋本さんに見ていただきました…。
特に助かったのは、企業ごとの志望動機を一緒に考えてもらったことでした。
志望動機を毎回、どんな企業か調べてから書くのが本当に大変だったので、橋本さんに1から教えてもらえたのが大きかったです。
あと、IT業界って横文字(専門用語)が多いじゃないですか。面接で業界の深掘りをされた時に答えられなくて、面接に落ちてしまうことも多かったんです。
当初はSEとSESの違いについて知らなかったんですが、橋本さんからIT業界のことを教えてもらったことで、面接で深掘りされたときもスラスラ答えられるようになりました。
最後に、ユニゾンキャリアを利用した率直な感想をお願いします
ユニゾンキャリアを利用して本当に良かったなというのが、率直な感想です!
担当してくれた橋本さんがすごく話しやすい方で、ITの知識量も凄いし面接対策や志望動機とか、分からないことは何でも安心して聞けたので助かりました。
就職活動の話だけじゃなくて、趣味や生活の雑談とかも交えながら進めてくれました。そのおかげで変に緊張することもなく、就活自体を楽しみながら終えられたんです。
右も左も分からない状態からIT業界を目指すにあたって、これ以上ないくらい心強い味方でした。
8-2.利用者の就活成功者インタビュー②
成功者インタビューより
実際に相談してみて、求めていた「情報」の面はいかがでしたか?
期待通りでした!担当してくださった橋本さんにIT業界の仕組みやエンジニアの職種の説明など、1からかなり詳しく説明していただきました。
例えば、SES、SIer、自社開発で働き方がどう違うのか、またインフラと開発ではどんなスキルや適性が求められるのか、といった点ですね。
業界のリアルを教えてもらえたことで、自分一人で調べているだけでは見えてこなかった「業界の実態」を知ることができました。
選考対策のサポートについてはどうでしたか?
面接対策用の「頻出質問をまとめたリスト」をいただいたのですが、それが本当に役立ちましたね。
受ける会社ごとに「この企業はこういう質問をしてきやすいですよ」といった個別の傾向を共有いただけたので、一社一社に対してしっかり準備して面接に臨むことができたんです。
その結果、応募した2社とも内定をいただくことができました!
最初からIT業界に絞って活動していましたが、受けた企業すべてから評価をいただけたことは、自分にとって大きな自信につながりました。
複数の内定先の中から、最終的に入社を決めた理由を教えてください!
決め手は、将来的な上がり幅も含めた「給与面での納得感」が一番大きかったことですね。
もちろん、どの会社も成長環境としては魅力的でしたが、今回決めた会社は昇給イメージを明確に提示してくれたんです。
入社してから30歳までの5年間で、年収が約400万円アップするというキャリアパスを示していただけたことで、頑張れば評価されると分かって、「ここでなら長く頑張れる」という安心感に繋がりました。
ユニゾンキャリアを利用することで、君の希望に合った働きやすい中小企業を紹介することが可能である。
完全無料のサービスとなっているので、就活で悩んでいるなら一人で抱え込まずに相談してほしい。
就活のアドバイザーからサポートを受けて、納得のいく後悔のないゲーム会社選びを実現していくのがおすすめだ。